| |
| Автор:
FanAs
@ 03 Май 2013 - 17:51 |
Мир, труд, май и новые ответы от Вольфрама. С задержкой. Надеялись, что он еще что-нибудь напишет.
Итак:
В: Какая версия вершинных и пиксельных шейдеров понадобится игре?
О: Shader model 3.0
В: Будут ли под водой ограничения по времени, вроде необходимости в кислороде?
О: В данный момент - нет. Быть может, я добавлю их.
В: Пошел слух, что ты прекратил разработку игры, правда ли это?
О: Нет, сейчас я работаю над ней в полную силу.
В: Сколько языков будет в Cube World?
О: Я планирую добавить поддержку разных языков: английский и немецкий для релиза и остальные чуть позже.
В: Появилась ли дата выпуска демо?
О: Нет, дата выхода пока что неизвестна
В: Будет ли вид от первого лица?
О: Да, в основном для того, чтобы оглядываться по сторонам. Игра рассчитана на вид от третьего лица.
В: Давно не было новостей! Скучаю по обновлениям!
О: Я планирую показывать обновления сразу после того, как закончу работу над сайтом.
В: Есть ли новости о сайте?
О: Работа продвигается хорошо. Сейчас я работаю над возможностью обзора нововведений.
В: К
...
|
|
Комментариев: 34 ::
Просмотреть комментарии
|
| Автор:
FanAs
@ 03 Апрель 2013 - 11:01 |
В: Ты устроился на другую работу на время создания игры? Теряешь часть своего потениала
О: Нет, работаю только над игрой.
В: Цветы добавлены только что?
О: Они были и в очень старых версиях.
В: На них [животных] можно ездить?
О: Да, на некоторых.
В: Что происходит с животными после их смерти?
О: Они появляются через некоторое время.
В: Вы, наверное, ответите нет, но можно помочь вам в переводе на французкий [администратор французкого сайта по Cube World]
О: Я работаю одновременно над немецкой и английской версией, поэтому перевод на другие языки будет очень прост. Кстати, я нежить с другим скином волос.
В: Для чего нужны эти синие капли под здоровьем?
О: Наездникам нужна вода для езды. Они могут добыты в реках.
...
|
|
Комментариев: 94 ::
Просмотреть комментарии
|
| Автор:
FanAs
@ 03 Апрель 2013 - 00:12 |

Да-да. Именно такая причина отсутствия новостей - наш любимый разработчик занят, однако он сказал, что все-равно трудится над игрой и в качестве доказательства прислал скриншот. Один. Надеюсь, вы увидите на нем больше, чем я.
...
|
|
Комментариев: 11 ::
Просмотреть комментарии
|
| Автор:
FanAs
@ 02 Февраль 2013 - 16:14 |
ВиО: - - Есть ли возможность ходить по облакам?
- На данный момент - нет.
- - Подразделение на классы подразумевает, что я не смогу стать магом и носить лук? Эдакая смесь мага и разбойника. Быть может, станет больше классов, или они смогут быть комбинированными?
- Не люблю комбинации из классов, но буду добавлять разные классы в будущем.
- - Все еще работаешь в одиночку?
- Мне помогает моя жена, Pixxie.
- - Обидно, квесты бы могли сделать игру более оригинальной!
- Возможно, я реализую их, только немного по-другому, сейчас я пытаюсь сделать так, чтобы играть интересно было и без квестов.
- - Мир генерируется полностью случайным образом, или, как в Diablo, случайным расположением, но одинаковыми локациями?
- Полностью случайным образом.
- - Потянет ли мой компьютер (AMD Athlon™ II X2 260u processor 1.80GHz, оперативка: 4.00 GB(3.25 gb используемо) 32-битная система)?
- Характеристики хорошие, но все зависит от видеокарты и ее совместимостью с игрой (прим.переводчика: новые версии DirectX).
- - Ко
...
|
|
Комментариев: 145 ::
Просмотреть комментарии
|
Свернуть категорию Новые скриншоты из мира Cube World, снова
| Автор:
FanAs
@ 29 Январь 2013 - 17:22 |

В течении последних недель Вольфрам эксперементировал (прим.переводчика: да-да, не умер, не забил, а работал) с различными квестами: полностью случайными, полу-случайными и предварительно написанными. Но каким-то образом чувствовал, что разнообразие квестов может ограничить игрока слишком сильно. Также он боялся, что они станут слишком похожими в течении некоторого времени. Поэтому и решил оставить работу над ними, теперь игра сфокусирована на изучение мира, драках и прокачке персонажа, которые, на взгляд разработчика, являются самыми удачными аспектами Cube World. Вот список того, что было добавлено во время "затишья": - Теперь существует карта обзора, показывающая земли и уровни. Игрок может переключаться между обзором и изометрическим видом (видом под углом)
- Я добавил экраны для выбора персонажа, мира и создания персонажа и мира
- Каждый класс теперь ограничен своими типами оружия и брони (прим.переводчика: раньше, хоть и б
...
|
|
Комментариев: 66 ::
Просмотреть комментарии
|
Свернуть категорию Искусственный интеллект Cube World +БОНУС ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ
| Автор:
LeonidP
@ 05 Декабрь 2012 - 16:57 |

Вольфрам:
Я работал над искусственным интеллектом NPC и монстров в игре. Я добавил поиск пути и разное поведение для них. Поиск пути основан на A-star алгоритме с некоторыми дополнительными функциями, как влезание на высокие блоки и разные физические размеры для NPC (они понимают, когда, к примеру, могут не влезть в проем, прим. переводчика). NPC, такие как жители деревень используют алгоритм, чтобы находить путь до различных мест в городе. Враги используют его, чтобы достигать игрока даже в самых недоступных местах.
Ниже приведены несколько скриншотов, чтобы продемонстрировать интеллект. Маленькие красные и желтые кубы используются только для визуализации целей и не будут видны в финальной игре.
Давайте проведем день с Алериком, милого NPC живущего в этом доме в городе Тритион.
...
|
|
Комментариев: 132 ::
Просмотреть комментарии
|
| Автор:
FanAs
@ 19 Ноябрь 2012 - 19:13 |
Перевод вопросов и ответов из Твиттера! (часть из них возможно уже были)
Вопрос/Ответ
●
В: Настройки внешности доступны только для людей или для всех рас?
О: Для всех рас.
●
В: На какой платформе будет запускаться игра - DirectX, OpenGL и какая версия?
О: DirectX 9
●
В: Города генерируются процедурно? Ты действительно Бог ._.
О: Ну, части (стены, полы, крыши) созданы руками и с
...
|
|
Комментариев: 45 ::
Просмотреть комментарии
|
| Автор:
LeonidP
@ 03 Ноябрь 2012 - 18:51 |

Вопрос/Ответ
●
В: Хей, Уолли, еще какие-то обновления?
О: В настоящее время, я работаю над чем-то "сложным" (рандомные дома в деревнях). Я постараюсь запостить больше обновлений, когда все будет готово :)
●
В: Кастомизация персонажей доступна только для расы людей, или для остальных рас тоже?
О: Для всех рас
●
В: На какой платформе ( platform) будет запускаться игра DirectX или OpenGL? И какой версии должна быть эта платформа?
О: DirectX 9
●
Д
- И это все вы сделали сами? Да вы действительно Бог -_-.
- Ну сами составляющие (крыши, стены) были созданы лично мною, а вот уже в целом, все сгенерировал мир
- Я понимаю, как вам далось это, но все же...:) Кстати, вы планируете сделать Cube World с открытым исходн
...
|
|
Комментариев: 28 ::
Просмотреть комментарии
|
| | |