Перейти к содержимому

Применить

Свернуть категорию Вход

Логин:
Пароль:

Свернуть категорию Активные пользователи

Имя пользователя Сообщений
SpartaUP 516
Ma4etE 514
aga009 440
Hipster^^ 401
DrFeelgood 393

Свернуть категорию Мы ВКонтакте



Свернуть категорию Twitter

Свернуть категорию Реклама

Свернуть категорию Исследователи (Видео)

Автор:  LeonidP @ 08 Май 2013 - 14:36
Новое геймплей-видео!
...

Комментариев: 78 :: Просмотреть комментарии

Свернуть категорию Новости из твиттера. Неделя #16

Автор:  FanAs @ 03 Май 2013 - 17:51
Мир, труд, май и новые ответы от Вольфрама. С задержкой. Надеялись, что он еще что-нибудь напишет.
Итак:
В: Какая версия вершинных и пиксельных шейдеров понадобится игре?
О: Shader model 3.0

В: Будут ли под водой ограничения по времени, вроде необходимости в кислороде?
О: В данный момент - нет. Быть может, я добавлю их.

В: Пошел слух, что ты прекратил разработку игры, правда ли это?
О: Нет, сейчас я работаю над ней в полную силу.

В: Сколько языков будет в Cube World?
О: Я планирую добавить поддержку разных языков: английский и немецкий для релиза и остальные чуть позже.

В: Появилась ли дата выпуска демо?
О: Нет, дата выхода пока что неизвестна

В: Будет ли вид от первого лица?
О: Да, в основном для того, чтобы оглядываться по сторонам. Игра рассчитана на вид от третьего лица.

В: Давно не было новостей! Скучаю по обновлениям!
О: Я планирую показывать обновления сразу после того, как закончу работу над сайтом.

В: Есть ли новости о сайте?
О: Работа продвигается хорошо. Сейчас я работаю над возможностью обзора нововведений.

В: К ...

Комментариев: 34 :: Просмотреть комментарии

Свернуть категорию Новости из твиттера. Неделя #15

Автор:  FanAs @ 03 Апрель 2013 - 11:01
В: Ты устроился на другую работу на время создания игры? Теряешь часть своего потениала
О: Нет, работаю только над игрой.

В: Цветы добавлены только что?
О: Они были и в очень старых версиях.

В: На них [животных] можно ездить?
О: Да, на некоторых.

В: Что происходит с животными после их смерти?
О: Они появляются через некоторое время.

В: Вы, наверное, ответите нет, но можно помочь вам в переводе на французкий [администратор французкого сайта по Cube World]
О: Я работаю одновременно над немецкой и английской версией, поэтому перевод на другие языки будет очень прост. Кстати, я нежить с другим скином волос.

В: Для чего нужны эти синие капли под здоровьем?
О: Наездникам нужна вода для езды. Они могут добыты в реках. ...

Комментариев: 94 :: Просмотреть комментарии

Свернуть категорию Вольфрам занят

Автор:  FanAs @ 03 Апрель 2013 - 00:12
Изображение
Да-да. Именно такая причина отсутствия новостей - наш любимый разработчик занят, однако он сказал, что все-равно трудится над игрой и в качестве доказательства прислал скриншот. Один. Надеюсь, вы увидите на нем больше, чем я. ...

Комментариев: 11 :: Просмотреть комментарии

Свернуть категорию Новости из твиттера. Неделя #14

Автор:  FanAs @ 02 Февраль 2013 - 16:14
Изображение


ВиО:
  • - Есть ли возможность ходить по облакам?
    - На данный момент - нет.
  • - Подразделение на классы подразумевает, что я не смогу стать магом и носить лук? Эдакая смесь мага и разбойника. Быть может, станет больше классов, или они смогут быть комбинированными?
    - Не люблю комбинации из классов, но буду добавлять разные классы в будущем.
  • - Все еще работаешь в одиночку?
    - Мне помогает моя жена, Pixxie.
  • - Обидно, квесты бы могли сделать игру более оригинальной!
    - Возможно, я реализую их, только немного по-другому, сейчас я пытаюсь сделать так, чтобы играть интересно было и без квестов.
  • - Мир генерируется полностью случайным образом, или, как в Diablo, случайным расположением, но одинаковыми локациями?
    - Полностью случайным образом.
  • - Потянет ли мой компьютер (AMD Athlon™ II X2 260u processor 1.80GHz, оперативка: 4.00 GB(3.25 gb используемо) 32-битная система)?
    - Характеристики хорошие, но все зависит от видеокарты и ее совместимостью с игрой (прим.переводчика: новые версии DirectX).
  • - Ко ...

Комментариев: 145 :: Просмотреть комментарии

Свернуть категорию Новые скриншоты из мира Cube World, снова

Автор:  FanAs @ 29 Январь 2013 - 17:22
Изображение
В течении последних недель Вольфрам эксперементировал (прим.переводчика: да-да, не умер, не забил, а работал) с различными квестами: полностью случайными, полу-случайными и предварительно написанными. Но каким-то образом чувствовал, что разнообразие квестов может ограничить игрока слишком сильно. Также он боялся, что они станут слишком похожими в течении некоторого времени. Поэтому и решил оставить работу над ними, теперь игра сфокусирована на изучение мира, драках и прокачке персонажа, которые, на взгляд разработчика, являются самыми удачными аспектами Cube World. Вот список того, что было добавлено во время "затишья":
  • Теперь существует карта обзора, показывающая земли и уровни. Игрок может переключаться между обзором и изометрическим видом (видом под углом)
  • Я добавил экраны для выбора персонажа, мира и создания персонажа и мира
  • Каждый класс теперь ограничен своими типами оружия и брони (прим.переводчика: раньше, хоть и б ...

Комментариев: 66 :: Просмотреть комментарии

Свернуть категорию Искусственный интеллект Cube World +БОНУС ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ

Автор:  LeonidP @ 05 Декабрь 2012 - 16:57
Изображение
Вольфрам:
Я работал над искусственным интеллектом NPC и монстров в игре. Я добавил поиск пути и разное поведение для них. Поиск пути основан на A-star алгоритме с некоторыми дополнительными функциями, как влезание на высокие блоки и разные физические размеры для NPC (они понимают, когда, к примеру, могут не влезть в проем, прим. переводчика). NPC, такие как жители деревень используют алгоритм, чтобы находить путь до различных мест в городе. Враги используют его, чтобы достигать игрока даже в самых недоступных местах.


Ниже приведены несколько скриншотов, чтобы продемонстрировать интеллект. Маленькие красные и желтые кубы используются только для визуализации целей и не будут видны в финальной игре.
Давайте проведем день с Алериком, милого NPC живущего в этом доме в городе Тритион.
...

Комментариев: 132 :: Просмотреть комментарии

Свернуть категорию Новости из твиттера. Неделя #13

Автор:  FanAs @ 19 Ноябрь 2012 - 19:13
Изображение

Перевод вопросов и ответов из Твиттера! (часть из них возможно уже были)
Вопрос/Ответ

В: Настройки внешности доступны только для людей или для всех рас?
О: Для всех рас.

В: На какой платформе будет запускаться игра - DirectX, OpenGL и какая версия?
О: DirectX 9

В: Города генерируются процедурно? Ты действительно Бог ._.
О: Ну, части (стены, полы, крыши) созданы руками и с ...

Комментариев: 45 :: Просмотреть комментарии

Свернуть категорию Скриншоты ландшафта мира Cube World

Автор:  FanAs @ 04 Ноябрь 2012 - 21:42
Изображение
За последние несколько дней Вольфрам улучшил генератор ландшафта и сделал несколько скриншотов об этом. Также присутствует пара скриншотов карты мира, которая автоматически записывается, пока вы исследуете мир. По сути это большая версия миникарты.

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

...

Комментариев: 86 :: Просмотреть комментарии

Свернуть категорию Новости из твиттера. Неделя #12

Автор:  LeonidP @ 03 Ноябрь 2012 - 18:51
Изображение
Вопрос/Ответ


В: Хей, Уолли, еще какие-то обновления?
О: В настоящее время, я работаю над чем-то "сложным" (рандомные дома в деревнях). Я постараюсь запостить больше обновлений, когда все будет готово :)

В: Кастомизация персонажей доступна только для расы людей, или для остальных рас тоже?
О: Для всех рас

В: На какой платформе ( platform) будет запускаться игра DirectX или OpenGL? И какой версии должна быть эта платформа?
О: DirectX 9

Д
- И это все вы сделали сами? Да вы действительно Бог -_-.
- Ну сами составляющие (крыши, стены) были созданы лично мною, а вот уже в целом, все сгенерировал мир
- Я понимаю, как вам далось это, но все же...:) Кстати, вы планируете сделать Cube World с открытым исходн ...

Комментариев: 28 :: Просмотреть комментарии